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目前李远峰拥有的基本属性为:
诸葛云天
LV1
称号无
职业无
公会无
力量1
体质1
魔力1
灵巧1
血量25
法力值15
体力值110
攻击1-3
魔法0-1
物理防御1-3
魔法防御0-1
除了基本属性外,玩家还有第二页属性栏,第二页上包括着幸运,攻击速度,闪避率,连击率,暴击率,元素抗性,移动速度等等,这个以后再讲。
先说第一项,角色初始四种主属性为1,每升一级可得到5个属性点,玩家可根据需要添加到四项属性中,2点力量可以增加1点攻击上限和提升角色装备负重。
1点体质增加5点血量,10点体力,也略微提升角色的防御值。
1点魔力增加5点法力值,2点魔力增加1点魔法攻击上限,同时也能略微提升角色的魔法防御值。
1点灵巧可以增加玩家0.1%的攻击速度,每10点灵巧提升1点移动速度,移动速度的提升可略微提升闪避率。
闪避又分为主动闪避和被动闪避,这里说的是被动闪避几率,因为怪物等级高了以后玩家想要躲开怪物的攻击不是很现实,这个时候就需要被动闪避来躲开怪物的攻击,也就是怪物的攻击落到身上时,有多少的概率会无效!
好了,先不啰嗦,我们先杀怪!
前面说了,怪物的等级提升,属性也必然会提升,当李远峰以LV1级的血量挑战LV2的成年野鹿时,才知道自己低估了等级提升后的变化。
和这头成年野鹿发生战斗后,李远峰才知道越级杀怪的难度,这头强壮的野鹿不仅仅攻击变强了,速度也变快了,它头上的长角让自己躲避起来困难了许多,因为自己的属性太低,腾挪跳跃间总会产生不畅感,这使得李远峰暗骂自己的大意。
受伤的野鹿显的暴躁起来,它前蹄在地上连踏几步,鹿角前倾着又向李远峰顶了过来,这时李远峰已经吃过一击鹿角,清楚的知道这一撞如果再被自己承受,很可能剩余的血量会被清空,于是李远峰再次向旁躲去,想避开这头已经发怒的雄鹿。
然而李远峰躲开了野鹿的直撞,却没有防备野鹿会在跑过身边时拱起了后蹄,刚刚躲开鹿角的李远峰正待提剑结果了面前的畜生,却被突然飞起的两只鹿蹄蹬在了胸口上。
好畜生,居然会耍诈!
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