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感受到水元素之王轻微的挣扎,是完全本水元素之王!
这是什么概率玄学?王吕十七随机召唤和水元素召唤一直都是同时使用,虽然水元素召唤时间快一些,是三秒多钟,然后解散召唤继续召唤,随机召唤需要近五秒钟,但是随机召唤每次可是能够召唤出七只召唤兽啊,效率乘以七啊!
简单换算一下,随机召唤比水元素召唤出现完全本王者怪的概率也要高四五倍!
但是竟然是水元素召唤先出现了完全本王者怪水元素之王!
不必说按照概率早就该出现王者怪,就现在这种先出水元素之王的情况,王吕十七今后也得指望玄学了。
没什么疑问,水元素召唤最高只能召唤出完全本王者怪水元素之王,必然要共享的,而且完全本王者怪也值得共享了,就现在这种玄学概率,王吕十七都有些不指望出现完全本神话怪了。
准备共享自然要先查看水元素之王的属性,看看共享什么属性合适。
水元素之王等级:11级王者怪(完全本)
基本属性:
力量:0+0+0(基础力量0,成长系数0)
体质:54+5.4+5.4(基础体质10,成长系数0.4)
敏捷:0+0+0(基础敏捷0,成长系数0)
智力:284+28.4+28.4(基础智力20,成长系数1.2)
精神:284+28.4+28.4(基础精神20,成长系数1.2)
感知:284+28.4+28.4(基础感知20,成长系数1.2)
水属性伤害:10+1+1(每次攻击造成伤害时附带额外百分之十二的水属性伤害,不受物理防御法术防御影响,只有水属性抗性可以削减)
水属性抗性:10+1+1(削减百分之十二水属性伤害)
物理攻击:0+0+0
物理防御:108+10.8+10.8
物理攻击速度:0+0+0
法术攻击:852+85.2+85.2
法术防御:568+56.8+56.8
法术攻击速度:284+28.4+28.4
生命值:++(种族基础生命值,X11+54X100=)
灵魂值:++(种族基础灵魂值,X11+284X100=)
法力值:2840+284+284
技能:寒冰之箭:10级,消耗20法力值,以水元素凝聚冰箭,迟滞对方反应速度,造成五倍法术攻击,并附带等同于法术攻击的水属性伤害。
源水护盾:1级,消耗50点法力值,以无尽水元素凝聚护盾,提供一千五百点基础法术防御,一千点基础物理防御,并削减百分之三所受伤害,存续期间每秒消耗10点法力值。
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