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theshy虽然是玩战士类英雄出名的,可是承録同学对坦克型英雄也是有些只属于他个人的理解。
就比如一些控制类技能,他会自己反复的用,反复的计算技能生效时间和技能准备时间,从而尝试找到一个最舒服的手感。
今年上线的那个训练模式,theshy如获至宝,简直笑的嘴都快咧开了。
这个人异常喜欢开启训练模式,玩一些骚的东西。
昨天周曦臣就看到他在一直摁大虫子的q,反反复复地击飞训练假人。
Soaz不知不觉就变成他半血多一点的贾克斯打三分之二血量的大虫子,而且他已经磕了自己的血药。
theshy的血瓶还在手里攥着,并没有使用。
武器大师现在有点摸不到兵线,上去补刀……不,是他上去看眼兵线都要被一顿毒打。
此时的Soaz只能老老实实地缩在塔下等兵线进来,压力大闷了!
对线进行到四分半,在上路和下路被IG毒打的时候,FNc的中路也开始不对劲起来。
Rookie的诡术妖姬对阵caps的发条魔灵
妖姬在S7的时候有一波不大不小地重做,现在她的qwER技能无论那个,只要成功命中对手,都可以为对手施加一层《恶意魔印》效果。
在1.5秒后,恶意魔印的效果成熟。
再一次释放技能命中同一个敌方单位,即可引爆恶意魔印的额外伤害效果。
比较特别的一点是,如果被施加恶意魔印的敌方单位与另一个、另几个单位相互距离靠得比较近,那么妖姬便可以直接在那群敌方单位里选定其中的一个释放技能,为其添加恶意魔印的标记。
当那个敌方单位身上的恶意魔印被诡术妖姬——乐芙兰引爆时,那么这个恶魔印记将会自动向外扩散并引爆。
比方说,乐芙兰一个w技能踩兵线,为这排兵线全部施加上【恶意魔印】的标记。
1.5秒后,再用自己的q技能随便引爆一个小兵身上的印记,那么这整条兵线都会被引爆,他们互相溅射,全部吃满引爆魔印的伤害。
因此这个版本的诡术妖姬——乐芙兰可以用wq技能来清线。
不同于之前、之后的版本,只能用wR连招来快速清理兵线。
Rookie作为妖姬的顶尖操作者之一,自然操作犀利,思路明确。
caps前期发条魔灵的qw技能需要整整七秒钟,才会再次转好cd。
而就在刚才,这个发条刚刚使用过qw出手,魔偶的位置仅仅与w技能往前踩上来的妖姬交错而过。
而FNc的中单caps也算是个小法王级别的人物,他操控着发条魔灵站在FNc的红色方兵线后面,让Rookie的E技能极难出手命中他。
但是作为两球一姬的代表性选手,Rookie对于辛德拉,发条,妖姬的理解不会输给任何人。
只见他利用自己的w技能向前踩中caps发条以及后排远程兵,看到自己的【恶意魔印】标记成功种植在对手身上,马上后撤,不做任何恐吓动作。
发条魔灵想要再一次躲进自家小兵里面,可是立刻吃到了Rookie的转身q技能,被直接引爆了恶意魔印的AoE额外伤害。
此时,半血的FNc远程后排兵有两个被Rookie成功清掉。
只见Rookie操控诡术妖姬直接E技能出手,链子成功命中发条。
caps此时反应过来,立马控制发条魔灵后撤。
可即使他全力往后走,最后还是被追着A了一顿,还吃到了Rookie所携带的天赋:雷霆。
直接给压力拉满,Rookie不慌不忙,保证自己每一波换血都是赚的。
这个版本诡术妖姬wq技能带来的杀伤力,可不是此时的发条魔灵qw能相提并论的。
caps压力已经快要大到翻翻了,只能选择转头回撤。
可Rookie直接操作乐芙兰选择越过兵线,直接给予发条压力,时不时放个技能就走,让caps在塔下练习走位。
这个时候caps眉头紧锁,时不时闭上眼睛叹息一声。
S7这样重做后的妖姬,连这个清线速度慢的大问题都已经克服,甚至可以称得上完美解决了。
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