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于是,在诸多目光注视下,谢云与苏洛,走向了一个空白的赛场。
星卡赛场,是一个巨大的圆形赛场,类似于召唤师峡谷。
赛场泾渭分明地分为两个半圆。
一个代表蓝色方。
一个代表红色方。
每方都会拥有一座防御塔。
防御塔的机制如下:
①防御塔会对进入攻击范围内的敌方星卡发起进攻。
②防御塔造成的伤害,会随着时间的推移而降低。
③防御塔每五分钟会生随机生成一个buff:回血buff、回蓝buff、攻击力提升buff、防御力提升buff等。
防御塔的作用,在于前期保护一下星卡。
此外,红蓝两方,各有一个巨大的能量水晶球。
星卡师可以坐在能量水晶球内,指挥己方星卡,进行战斗。
毕竟,星卡师依靠星卡作战,本身没有攻击力,为了防止敌方擒贼先擒王,因此有了能量水晶球的诞生。
能量水晶球,拥有巨额血量,足以保护星卡师的安全。
因此,星卡比赛,获得胜利有三种方式:
第一,硬实力,将敌方星卡悉数斩杀。
第二,搞心态,让敌方星卡悉数选择投降。
第三,玩偷家,拆掉能量水晶球,直接擒拿住敌方的星卡师。
当然,由于能量水晶球血量太厚,且一般星卡不会眼睁睁看着对方星卡攻击自己家的水晶,而第二种随缘,因此一般都会选择第一种。
星卡刚诞生的时候,本没有这么多条条杠杠,战斗方式也是简单粗暴,直接各自召唤一张星卡,开始solo,没有能量水晶球,也没有防御塔等设定。
不过,随着这些年的发展,且由于充满了浓浓的竞技性与观赏性,星卡对战,已经成为了全宇宙最受欢迎的赛事。
洲际赛,世界赛,星际赛,层出不穷。
因此,比赛规则也不断完善。
这只是1v1,如果是5v5的话,赛场设定还要复杂一下,分为:上路、中路、下路、野区。
类似于召唤师峡谷。
当然,这样的峡谷模式,只适合星卡师内战竞技。
至于攻击异族,野外战斗,采取的则是另一种模式。
模式不同,殊途同归,本质上都是在训练星卡师的指挥能力,以及星卡的战斗能力。
“可以,我就喜欢当泉水指挥官。”
苏洛走进了能量水晶球内,斜靠在椅子上,双手交叉放在胸口,颇为满意地点了点头。
“比赛将在一分钟后开始,请双方星卡师准备星卡。”
莫得感情的系统播报声,响彻而起。
系统播报声,会在比赛开始,比赛结束,星卡阵亡时,播报一下。
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