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(章节补充中,么么哒~捂脸)
刺客、巫师、侠客、祭祀,从攻击方式上,可以分为两大类:魔法类和物理类,前者擅长使用身体内部或者天地间的“气”
,即精神力,作为武器,而后者则喜欢使用刀枪棍棒、弓弩飞镖等武器来攻击,这两者各有利弊。
玩家可以根据自己的喜好和擅长的操作模式选择职业。
需要注意的是,使用精神力作为攻击手段的职业,往往因为忽视对身体的磨练,而显得比较脆弱,不耐击打。
近战类型物理攻击,纯粹的力量型远战类型法术攻击,弓箭手,法师。
辅助类型攻击力较弱,多为状态技能。
括:游戏名称、游戏类型运行环境游戏特.开发周期(前期策划,实际开发,测游戏的赢利模式,游戏的整体框架,生存体系,升级体系,地图系统,战斗系统,任务系统,操作体系,界面系统:,NPC设计,AI设计等
主线、支线、剧情、循环等
1:医生(医师):辅助类角色。
体质和攻击很差很脆弱。
2:法师(术士):魔法攻击非常辣手的角色,只是防滴了一点
3:豪杰(肉盾):攻击极差,有着非常非常高的防,可以考虑越级打怪
4:剑客(打手):冲在前面猛砍的角色。
建议:肉盾先去引怪,之后打手和术士在后面打,医生闪在一边为他们加状态,补血
无非就是人、魔、仙3族,名字叫的不一样又分出好些,人是控制型法术,魔是物理攻击、防御型法术,仙是远程攻击连续型法术,大都这样子!
战士(扛伤害),弓箭手(物理输出),法师(法系爆发输出),医生(加血)这4个肯定是经典,哪个游戏都离不开。
现在来说盗贼(近战爆发、攻速快、暴击高、脆皮)术士(持续掉血)这些职业也是比较经典的,这些职业各个游戏里叫法不一样,但都是很经典的。
……
纣王和妲己在森林里郊游,恰逢阵雨过后,有一棵树被雷劈倒且燃着火焰,但奇怪的是,却有很多蚂蚁从树的一头通往另一头,受不了烫的蚂蚁便从树上掉了下去跌进火里,纣王只觉得蚂蚁笨觉得没什么好看的,但妲己却从这一现象里想出了惨绝人寰的炮烙之刑.
公元前1047年,商纣王发动大军,攻击有苏部落。
有苏部落抵挡不住强大的商军进攻,在灭亡和屈膝间,有苏部落首领选择屈膝,献出牛羊、马匹及美女妲己。
也就是说,妲己只是商纣王这场战争的战利品而已,一个倾国倾城的妙龄少女,就这样嫁给六十多岁的垂暮老人。
《晋语》记载:“殷辛伐有苏,有苏氏以妲己女焉。”
妲己所在的有苏氏是以九尾狐为图腾的部落,所以《封神演义》才会把妲己塑造成狐狸精。
因为妲己承担的是自己国家和家族的耻辱,所以小说家和后世史学家主观臆测妲己会为泄家国私愤而故意祸害商的江山,把妲己创作为狐狸精的灵感亦来自于此。
妲己,有苏氏部落族人,出生于有苏国(今河南省温县),父为冀州侯,世称“苏妲己”
己姓名妲。
商王帝辛(受德)妃子。
妲己是帝辛征伐有苏氏部落时带回的战利品,因妲己骨肉婷匀,眉宇清秀,深得帝辛欢心,从此纵情于声色犬马之中,后武王伐纣,将妲己杀死,妲己去世时间约公元前1046年。
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