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这片叫做碎石荒原的地图上,怪物种类只有三种,僵尸、小利刃魔、硬毛老鼠,小利刃魔是群居生物,但是在碎石荒原上也就2-4只一群,硬毛老鼠是远程攻击怪物而且也是群居。
于存志第一次碰到的小利刃魔一共有4只,毕竟是新手怪物,两腕剑普通攻击就杀死了一只,其他的小利刃魔看同伴死亡四散而逃,接下来就是追杀了,算算时间反而都在跑路上了。
小利刃魔掉落了15个金币,一个破旧的腰带,人物自带的腰带有一排四格物品栏,破旧的腰带能够增加一排物品栏,还掉落了一个初等破境灵魂。
初等破境灵魂:一种低等副本的破境用品,用以打开副本。
接着收到一个系统提示:你打到了初等破境灵魂,这是一种常见物品,你可以在城内的破境法师处使用它用以进入副本。
看来新暗黑的副本是用这个东西打开的,看来要多打几个?
升级、打灵魂,定下暂时目标,于存志继续往荒原深处探索。
碎石荒原的天色阴暗,很有暗黑的特色,有时绕过一块巨石,就会遭遇几个小利刃魔,但是小利刃魔的特点使其对玩家很难造成困扰,刺客初始的物理攻击非常优秀,很少需要使用技能,1级手雷伤害为2-4,其中有闪电伤害1-2火焰伤害1-2。
而魔蝎的属性是力量10点,对于刺客,每一点力量提升1%的物理伤害,拿上1-6的腕剑后整体的攻击力就是1-7,所以往往是靠近怪物物理攻击更加有效率。
转眼间魔蝎已经3级,初等破境灵魂也打了有4个。
这时绕过一块巨石后,又碰到三个小利刃魔,轻松击杀后发现远处有一片半人高的草丛。
魔蝎提高注意力往草丛走去,嗖嗖,几只几不可见的针刺从草丛中飞出,魔蝎还没反应过来,就掉了21的血量。
刺客初始体质属性是10点,每点体力增加3点生命,再加上初始40点生命,每级提升血量5点,每级获得属性5点,此时于存志留点没加,所以魔蝎3级时有80点生命。
生命直接降低了四分之一,接着草丛里又来了一次针刺攻击,这次魔蝎勉强多开两个针刺,掉了7点血。
系统提示:你受到硬毛老鼠的攻击,你损失了生命值。
魔蝎后退,拉开距离,3只硬毛老鼠自草丛中爬出。
于存志边躲避攻击边扔手雷,手雷的攻击距离比硬毛老鼠远一点,正好能放风筝。
三个手雷过后死了两只老鼠,剩下一只也残血,于存志顶着一次攻击将其杀掉。
一个手雷6点魔法,刺客初始才20点魔法,升级加2点,24点魔法才能扔4个手雷,坑爹啊。
翻尸体,硬毛老鼠掉了一个灵魂,竟然还掉了一个轻微法力药剂、一个轻微生命药剂。
轻微生命药剂缓慢提升40点生命,轻微法力药剂回复40点魔法。
这些初级药品在城里的商店有售,但是很贵,生命药剂100金币一个,魔法药剂200一个,还是初级的。
魔蝎继续深入,偶尔会碰到偷袭的硬毛老鼠,但是没碰到更厉害的怪物。
据说野外有一些精英怪,是普通怪的升级版,魔蝎一直升到5级也没碰到过。
5级之后碎石荒原获得经验就开始损失了,而且损失很大,于存志看看四周暂时找不到下一张地图的入口,就打开包裹里系统赠送的新人回城卷轴返回碎石村。
画面一转,又回到了碎石村。
这是村里的人就开始多了,各种吆喝售卖组队的声音不绝于耳。
新暴雪公司独创的同场景不同位面技术使得新手碎石村有很多个,而每一个新手村的野外也有很多位面,玩家在出村跨越地图时可以选择更改位面或者由系统自动分配,这样就使得每个人都能有充足的资源分配。
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