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在游戏更新的时候,游戏官网提前两个小时公布了关于这次游戏更新的内容
大致如下:
1游戏将从网络动作游戏正式改版为超大型网络游戏;
2游戏不限制玩家人数,游戏角色将永不下线(特殊情况除外);
3游戏角色将会出现各种状态,比如:瞌睡、饥饿、虚弱、濒死等等;
4游戏角色所有动作新增熟练度属性,熟练度会影响该动作的伤害、速度和体力消耗;
5这是一个全新的游戏世界,各种各样的玩法和奇遇需要玩家们自己去挖掘;
6请玩家提前下载好游戏。
从官方的游戏公布里面根本看不到太多的东西,但是网上却对游戏的更新内容进行了各种大胆猜测,而且有些猜测相当有道理:
比如关于游戏角色的状态:瞌睡代表游戏角色需要睡觉,饥饿代表要吃饭。
又比如,游戏永不下线和游戏角色动作有熟练度,说明这个游戏将成为大型养成类的游戏。
总之猜测千奇百怪,很多猜测的根据都是目前已经面世的同类型的大型养成类游戏。
有的文章作者为了增加自己猜测的可信度,在文章后面说立贴为证,猜错直播粪坑游泳、倒立撒尿等等,让读者喜笑颜开。
很多网友看见这个游戏突然变成了养成类游戏,对此表示出深深的担忧。
因为大家已经经历了太多的养成类游戏,对这类游戏已经感到厌烦。
几乎所有的养成类游戏,都逃脱不了一个魔咒,就是副本加任务再加活动,而且每天都是重复重复又重复的在做这些副本、任务和活动。
刚开始玩家还有新鲜感,但是几个月之后,玩家开始大批量流失。
然后游戏又开始开新服,一个新服接一个新服的接着开,玩家也在这个过程中,耗尽了对游戏的好感和对游戏公司的信任。
有些偏激的网友在网上扬言,如果这个游戏还是换汤不换药的出一条龙副本、一条龙活动等等这些令人作呕的东西,他们就马上放弃游戏。
更新之前的游戏版本叫为内测,将更新之后的游戏版本叫为公测。
峰也是在这个文章里面才知道,游戏内测只有一个服,因为他每次登录游戏都是直接进入游戏,根本没有留意这些。
同时他还知道,游戏内测的时候是限制了玩家数量的,难怪这次游戏公告上面有条内容是不限制玩家人数。
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