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刘闻学给学生们的要求是,等到创新之星比赛开始后,他会在平台上下载大家的作品,试玩过后再去打分。
所以即便他私下提前看过了部分人的作品,他也不会进行打分,充其量是站在教师的角度上,提一些修改建议。
他确实体验到了几款不错的产品,游戏设计的非常具有想象力,令人印象深刻。
但是说特别出类拔萃的……倒是没有。
不过这也可能因为他的要求比较高,毕竟自己这辈子百分之八十的时间都花在了玩游戏和钻研游戏上,见过的游戏不计其数,能让他惊艳到实在太难了。
“有几款不错吧,有能冲击前十名的希望。”
刘闻学这样回答道。
“好吧。
你还挺保守的。”
黄升民说,“那个创新之星比赛,两天后就要开始了吧?”
“是的。”
“不止你的学生们参赛,还会有社会各界游戏设计师参赛,对吧?”
刘闻学点头:“是的。
对参赛者的参赛资格限制只有一条,就是必须是独立制作人,不能是大型工作室。”
黄升民道:“那岂不是竞争很激烈?你的学生们是要跟那些经验比他们丰富,更为成熟的制作人去竞争。”
刘闻学不以为意。
“游戏是艺术品。
艺术是无关经验和年纪的。
梵高11岁就为父亲画了一幅素描;贝多芬23岁就创作了《第三交响曲》。
如果你是天才,你的作品就一定不会被埋没的。”
黄升民耸耸肩。
“好吧。
反正是你的学生要去参赛,不是我的。”
就在这时,刘闻学办公室的门被敲响了。
“请进。”
刘闻学说。
在刘闻学开口的同时,黄升民赶忙随手拿起一本教案,装模作样地翻看起来,仿佛之前是在跟刘闻学探讨学术的样子。
有两个学生推门而入。
刘闻学都认识,是他的学生。
一个叫苏晨,一个叫章哲。
他对苏晨的印象不错,是个很有灵性的孩子。
对章哲的印象则是,这孩子有点顽皮。
看到是学生后,黄升民就把教案放回原处了,不用再演戏了。
刘闻学白了黄升民一眼。