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之所以特别标注“正常人”
,是因为总有一些“变态”
,能够凭借区区凡人之躯突破人类极限。
力量决定物理攻击力、物理攻击强度、负重,以及穿戴某些装备的需求。
敏捷决定移动速度、攻击速度、反应速度、闪避率等,对物理远程攻击力有一定影响,以及穿戴某些装备的需求。
体力决定生命、耐力、生命恢复速度、防御力、异常抗性等。
智力决定技能修炼效率、悟性等。
精神决定意志、感知、魔法攻击强度、法力上限、法力恢复速度,以及召唤物存在的时间等。
最大生命值是体力X1o,最大法力值是精神X1o。
只有成为职业者后才会开辟出法力槽。
从属性来看,恶魔术士是一个传统的召唤职业。
技能栏,恶魔契约是恶魔术士唯一固定职业技能。
月相冥想法是精灵族秘法。
古文研究是前身的大学专业,只有粗浅等级,其中下分:西奈文o.5%、阿拉米文o.3%、克里特文o.1%、伊比利亚文o.o5%、奥尔梅克文o.3%、苏美尔文o.4%……强烈怀疑他是靠数量才堆积出的这个“粗浅”
评价。
在他和沉沦魔交流后,这个技能下又多出一个新的分支:恶魔文o.oooo1%。
一连串的o,基本等同于不会,估计是因为他能和恶魔交流,所以才不得不为他罗列出这个分支。
这倒让他有了一个想法。