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但是想到自己穿越就是最大的不科学,这一切就变得可以接受了。
背包总共有一百格。
从求生系统给出的信息来看,每个格子能够堆放五千上限的同种物品。
但是有一些东西不能堆放,但是具体是哪些,信息之中并没有具体的说明。
此外,还有状态界面,除了能够看到生命、体力、饱食度、口渴值以外,还能看到体温以及心情。
界面上还显示着经验值以及等级,沈雪海的整个外表。
此外,还有一个插件系统,似乎能够在背包的制造界面制作插件,信息中只是给出,插件能够提供新的功能。
但是具体有什么作用,沈雪海并不清楚。
沈雪海将帐篷收进背包之中,这是背包的其中一个小功能。
能够快速的将制作的物品收入背包之中。
他此时身体已经好了很多,然而还是有些虚弱。
这些日子,他的背包之中搜集了不少的东西,包括草、石块、椰子、藤蔓、木头、树叶等等。
草能够制造草绳,木头能够制作木棍,石头能够分解成小石头。
而木棍和小石头能够制作出石斧。
另外,除了主界面、状态界面、背包界面以及插件界面之外、还有属性界面。
沈雪海觉得,这个属性界面,与其叫做属性界面,不如叫做技能界面。
现在,属性界面之上,如今只有寥寥的两个条目。
快速制作5级:提高制作效率,缩短制作时间。
制作品质8级:能够制作品质80的物品。
求生大师系统制造出的物品有物品等级和品质的区分。
而且人物也有等级。
物品等级越高,使用物品时获取物资的速度就越快,数量也越多。
技能能够通过两种方式提升,其一是使用属性点直接加点。
其二是通过熟练度提升。
但是这种提升有上限,上限与人物的等级有关。
人物达到一定的等级,不仅能够提升技能的上限,还能够解锁更多的技能。
如果人物等级不足,即便是有多余的属性点,也无法提升技能。
沈雪海这些日子仔细的研究了一番这个系统,发现其中的固有逻辑,还是十分合理的。
一些设置方面,都能够从中找到依据。
但是沈雪海却有一种古怪的感觉,这个系统给他的感觉,就像是在玩求生游戏一般。
只是游戏人物变成了亲身体验。
这些日子,总共下了两次雨水。
不下雨的时候,趁着有些时间,沈雪海就会去开采石头以及树枝和木头。
顺便收集一些草。
合成表中的大部分物品,都离不开这些东西。
晚上则会挂机刷物品的品质。