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第37章 您需要建造更多的水晶塔(第3页)

此外,它们发射的多功能粒子光束不仅能用于切割和收集晶体矿,还能对侵犯基地的敌人造成一定的动能伤害。

然后,夏昊就对探机下达了建造2个星灵枢纽的命令。

得到指令的探机立即就开始在距离这个山坡不远处的平原上,开始建造星灵枢纽。

星灵枢纽不光是星灵的精神依托,同时它也是每一个星灵基地的基础,更是晶体矿的精炼中心。

不一会儿后,就有两座巨大星灵枢纽在平原上建造完成了。

夏昊刚才计算了一下时间,发现探机仅仅只花费71秒的时间就将星灵枢纽建好了。

这好像是游戏中的建造时间吧?

游戏中建造各种建筑和兵种都是用秒作为单位的。

那么现在呢?

游戏具现现实?

这就很有意思了,不是吗?

在星际系统的【对战】空间中,所有生产的建筑和兵种,它们可都是用分钟做单位的。

两相比较一下,夏昊总感觉这个星际系统似乎是在鼓励和暗示着什么一样。

为了测试他刚才这一想法的真实性,他不信邪地又做了个实验。

“副官,再生产12个探机出来,用现实世界的星灵枢纽生产。”

夏昊看了眼自己所剩的600点能晶,命令道。

“好的,指挥官,正在为您生产探机,请稍后……”

仅仅过了12秒的时间,第一个探机就被从星灵枢纽中建造了出来。

看来自己刚才的猜测都是真的!

现实中无论是建造星灵建筑还是生产相关兵种,都是用秒做单位的。

“指挥官,您需要建造更多的水晶塔!”

生产出第四个探机后,星际副官就开始提醒了。

“副官,在现实世界建造一座水晶塔。”

夏昊连忙打开星际系统的【对战】界面,发现居然真的达到人口上限了。

然后这时,一个忙里偷闲的探机在得到最新的命令后,仅花费了18秒的时间就折跃好了一座水晶塔。

这个发现更加坚定了夏昊刚刚的猜想。

随后又在不到2分钟的时间内,其余的6个探机就被生产好了。

现在夏昊就已经有了22个探机了,而一座星灵枢纽满负荷运行也只能提炼16个探机的晶体矿。

所以夏昊重新安排了一下,将另外6个探机分配到另外一座星灵枢纽那边去,等下还可以再继续生产10个探机,就可以同时完美运营两座星灵枢纽了。

双倍的效率,双倍的快乐!

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