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第 17 章 黑雾蔽日17(第2页)

每个人都表现得十分生动,正好将一场残忍猎奇的仪式呈现得栩栩如生。

光影中的环境更是暗淡荒凉,空旷的场所更是让祝灵觉得眼熟——

这是他精神值跌破个位数时看到过的山庄大厅的位置。

【恭喜玩家触发剧情碎片——众生之欲(探索度11)】

【探索关键词一:因果循环,报应不爽。

【探索关键词二:有罪之人,伏法受诛。

【探索关键词三:阳世不问,逢魔遭厄。

【恭喜玩家成功收集[众生之欲],副本剧情推进20%】

【奖励:积分80点】

【恭喜玩家在本场直播中第一个成功收集[众生之欲]】

【奖励:礼物值3000点、积分150点】

玩家探索完[惩罚与赎罪]后,只要将所有藏品激活,就能不费力地完成这个新的探索!

怪不得这么费劲的探索只能推进20%的剧情,原来后续在这等着。

[好脏的系统]

[屑游戏]

[主打一个玩心态]

观众们忍不住吐槽。

他们就说上一个剧情碎片完成后怎么就给这么点进度——繁琐困难的探索和可以得到的收益压根就不成正比。

玩家的心态很容易被这种不公平所影响,自然就会出现“及时止损”

的想法。

谁知道完成探索后这实际上能给40%的剧情进度。

【检测到该副本剧情已推进50%,触发新人提醒】

【探求真相的路途总是格外艰辛,继续探索下去您的副本难度将大幅度上升】

【根据您的属性面板分析,系统得出如下结论:继续探索,您的丧生几率将高达97.6%】

这是每个玩家都有的新手特权,顾名思义,当玩家第一次在副本中达到50%的探索度时,系统可以为他接下来的探索提供一次死亡预测,丧生几率过大的玩家到这个时候为了保命-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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